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發(fā)布時間:2025-03-11 點(diǎn)此:1116次
gumi上市后受挫不斷
去年12月,日本手游《勇者前線》的開發(fā)商gumi在東京證券交易所正式上市。但gumi上市后,負(fù)面消息不斷。先是3月初發(fā)布的財報中g(shù)umi大幅下調(diào)對2015財年全年的財報預(yù)期,將此前預(yù)測的財務(wù)結(jié)果由盈利1060萬美元下調(diào)為虧損500萬美元,公司的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官國光宏尚自請放棄未來六個月的所有工資。3月19日又被查出其韓國子公司員工侵吞公款數(shù)千萬日元。3月27日gumi噩耗再次傳來,先是將旗下兩款手機(jī)頁游產(chǎn)品《龍之起源》和《幻獸姬》移交給Mynet,之后更是宣布內(nèi)部100名員工自愿請辭,這一數(shù)字是gumi集團(tuán)在日本兩家主要公司(gumi和gumi West)總員工人數(shù)的1/3。
近期gumi發(fā)布的公告中提到,gumi Korea員工侵吞公款一事最早為內(nèi)部告發(fā),gumi于3月16日組成內(nèi)部調(diào)查小組開始調(diào)查。經(jīng)調(diào)查,涉案員工在過去3年內(nèi)利用商務(wù)卡購買私人用品及消費(fèi),并將這些費(fèi)用以公司費(fèi)用進(jìn)行處理,數(shù)額約2600萬日元(約134萬人民幣)。該涉案員工還通過虛設(shè)與獵頭公司交易的方式侵吞公款約1200萬日元(約61.9萬人民幣),合計累計侵吞公款約200萬人民幣。目前gumi已經(jīng)對該員工提起刑事訴訟,并提出賠償請求,同時也在公司內(nèi)部強(qiáng)化相關(guān)規(guī)范和監(jiān)督,防止此類事件再次發(fā)生。
gumi上市后一系列的負(fù)面消息讓投資方非常不滿。有消息人士稱,因為圍繞交易所對IPO審查放松的批評不斷增加,東京證交所運(yùn)營商日本交易所集團(tuán)(JPX) 將加強(qiáng)對申請上市公司的審查。
日本獨(dú)立游戲協(xié)會4月成立
獨(dú)立游戲近年來成為了購買游戲主機(jī)的理由之一,Xbox 360和PS3把玩家?guī)肓苏嬲嘶ヂ?lián)網(wǎng)家用機(jī)時代,獨(dú)立的游戲開發(fā)者可以通過Xbox Live Arcade和PSN平臺發(fā)布自己的作品,而無需承擔(dān)高昂的零售分發(fā)費(fèi)用。類似《Braid》以及《Journey》這樣的游戲在家用機(jī)平臺上的影響力,絲毫不亞于來自大型游戲公司的作品。然而,就在歐美獨(dú)立游戲迅猛發(fā)展的同時,日本的獨(dú)立游戲陣容卻依然是一潭死水。除了《洞窟物語》之外,我們很難在索尼和微軟的家用機(jī)平臺上發(fā)現(xiàn)日式獨(dú)立游戲的身影。為了推動日本獨(dú)立游戲的發(fā)展,Q-Games、 PYGMY STUDIO、Vitei、17-Bit四家公司于4月聯(lián)合成立日本獨(dú)立游戲協(xié)會。
日本獨(dú)立游戲協(xié)會(以下簡稱JIGA)旨在匯集日本獨(dú)立游戲制作力量,推動日本地區(qū)的獨(dú)立游戲發(fā)展。此次成立JIGA實(shí)際上也是為了今年7月即將舉辦的第三屆BitSummit(獨(dú)立游戲開發(fā)者展示產(chǎn)品、進(jìn)行交流的活動)的一項準(zhǔn)備。由于文化、成本、銷售模式等多方面的考慮,保守的日本游戲廠商偏好復(fù)刻名作,而保守的日本玩家也慣于為此買單。包括洛克人之父稻船敬二在內(nèi)的許多日本游戲人都認(rèn)為日本游戲行業(yè)現(xiàn)在整體都缺乏創(chuàng)新和挑戰(zhàn)精神,而獨(dú)立游戲或許會成為日本游戲的突破口。
DeNA進(jìn)行大規(guī)模裁員
在宣布和任天堂進(jìn)行合作不久后,DeNA就進(jìn)行了大規(guī)模裁員。此次裁員的時間點(diǎn)十分微妙,就在一個月前,DeNA和任天堂聯(lián)合宣布合作計劃,DeNA將以10%的股份換取任天堂1.24%的股份,價值皆為220億日圓,折合人民幣11.3億;同時將對任天堂擁有的諸多IP進(jìn)行手機(jī)游戲開發(fā)。
近日,日本東京一所專門學(xué)校還計劃創(chuàng)設(shè)職業(yè)玩家培訓(xùn)課程,其內(nèi)容甚至涵蓋了比賽優(yōu)勝時接受采訪的說話技巧。據(jù)報道,某線上游戲團(tuán)隊包括18至24歲的男性選手共6人,從2月中旬開始便與教練共同生活在千葉縣船橋市一家地下1層、地上2層的租屋處。該團(tuán)隊每日的練習(xí)時間約10小時,并出賽日本國內(nèi)外的各種電玩大會。此外,每人每月約可領(lǐng)到“較高中畢業(yè)剛工作程度稍低”的薪水。
而東京都內(nèi)的“東京動漫與聲優(yōu)專門學(xué)校”將從2016年4月開始,創(chuàng)設(shè)培養(yǎng)職業(yè)游戲玩家的專門科目。課時數(shù)為每年900小時以上,包括學(xué)費(fèi)及各種雜費(fèi)在內(nèi),一年共146萬日元(約合人民幣7.6萬元)。學(xué)生除了將在備有電腦的專用教室內(nèi)學(xué)習(xí)游戲技術(shù)及戰(zhàn)略之外,還將學(xué)習(xí)成為職業(yè)玩家必備的自我管理知識、或比賽優(yōu)勝時接受媒體采訪的應(yīng)對技巧等課程內(nèi)容。
卡普空歐洲改任一井克彥為首席執(zhí)行官
卡普空歐洲公司改任一井克彥(Katsuhiko Ichii)出任公司的新首席執(zhí)行官,而前任首席執(zhí)行官飛澤宏(Hiroshi Tobisawa)去年12月才剛剛接任這一職務(wù),到離開這個職務(wù)為止不過短短四個月。曾兩次負(fù)責(zé)卡普空歐洲公司運(yùn)營的飛澤宏在離開卡普空歐洲公司之后,將會回到卡普空日本公司負(fù)責(zé)其他業(yè)務(wù)的運(yùn)作。
一井克彥表示,能夠加入卡普空歐洲對我而言是一份莫大的榮幸,我迫不及待想要成為這個團(tuán)隊的一份子。他還說道,他已經(jīng)在卡普空公司任職長達(dá)十年之久,“我期待在未來的幾年,可以將卡普空公司近來成功的作品與業(yè)務(wù)更進(jìn)一步地推廣到歐洲大陸上。”
一井克彥此次出任卡普空歐洲公司的首席執(zhí)行官可謂是臨危受命,因為卡普空在全球市場的表現(xiàn)一直步履維艱。即便是近年大獲成功的《怪物獵人4》(MonsterHunter4),也沒能改變這間公司令人失望的財報結(jié)果,而現(xiàn)在,卡普空公司所有的期望都落在了不久后將發(fā)行的《街頭霸王5》(StreetFighterV)身上。■
(本文由游戲茶館編譯,如需轉(zhuǎn)載請注明出處)
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